1 00:00:00,167 --> 00:00:10,042 ... 2 00:00:12,542 --> 00:00:14,667 -Mocaplab 负责做动态捕捉。 3 00:00:14,999 --> 00:00:16,959 这个词有点复杂。 4 00:00:17,250 --> 00:00:20,000 更简单的说, 我们是动态工程师, 5 00:00:20,334 --> 00:00:26,834 我们录制、编辑并且重现动态, 就好比声音工程师 6 00:00:27,125 --> 00:00:29,834 录制声音,修补 和重现声音的过程。 7 00:00:30,125 --> 00:00:33,999 我们记录,编辑,并再现运动。 8 00:00:34,292 --> 00:00:37,334 我们为电影、电子游戏、VR、 体育、舞蹈表演做这些。 9 00:00:37,667 --> 00:00:40,083 现在,我们来为LSF来做动态捕捉。 10 00:00:40,417 --> 00:00:43,292 手语工作 非常令人激动。 11 00:00:43,626 --> 00:00:45,834 它非常精细而丰富。 12 00:00:46,125 --> 00:00:49,918 我们用它来交流, 所以这是个非常好的研究课题。 13 00:00:50,209 --> 00:00:53,375 首先,你必须记录它。 这很复杂。 14 00:00:53,709 --> 00:00:57,125 必须记录手指的运动, 15 00:00:57,459 --> 00:00:58,876 这是非常精细的。 16 00:00:59,167 --> 00:01:02,417 手的记录非常复杂。很微妙。 17 00:01:02,751 --> 00:01:07,167 因此, 必须记录手的运动的的质量, 18 00:01:07,500 --> 00:01:11,334 和聋哑人常需要的 面部、眼睛和身体的运动质量, 19 00:01:11,667 --> 00:01:15,000 并以非常精细的方式记录这些它们。 这些操作都是平行的, 20 00:01:15,334 --> 00:01:27,751 因为手有形状,身体和脸也同时在移动。 这是一种聋哑人可以用手语产生的多轨道记录。 21 00:01:28,042 --> 00:01:31,542 然后,我们在各个方向创建一些 22 00:01:31,876 --> 00:01:35,209 运动的样本, 然后将它们重新组合, 23 00:01:35,542 --> 00:01:38,876 并制作一个基本正确的手语动画化身。 24 00:01:39,167 --> 00:01:42,459 重新组合所有这些 运动并非易事。 25 00:01:42,792 --> 00:01:44,334 从这个多轨道处发, 26 00:01:44,667 --> 00:01:47,292 必须将所有运动混合起来, 27 00:01:47,626 --> 00:01:50,042 以确保它们平滑、一致。 28 00:01:50,375 --> 00:01:52,751 这是一个重点工作。 29 00:01:53,042 --> 00:01:56,667 我们因此开发了一个工具来非常精细地记录LSF。 30 00:01:56,999 --> 00:01:59,834 这花了10年, 但我们现在具备了这个记录工具。 31 00:02:00,125 --> 00:02:04,876 我们记录了包含很多手语样本的语料库 32 00:02:05,167 --> 00:02:08,125 我们的合作伙伴将它们混合在一起 而我们必须重新合成它们, 33 00:02:08,459 --> 00:02:13,000 以便在各级形成流畅的手语句子。 34 00:02:13,334 --> 00:02:17,083 由于这里有很多不同的 轨道和时间, 35 00:02:17,417 --> 00:02:20,375 所以我们开发了这个工具, 以将它们再次混合。 36 00:02:20,709 --> 00:02:24,834 然后, LSF专家们会向我们提供反馈以改进该工具。 37 00:02:25,125 --> 00:02:27,626 然后,我们评估结果的质量, 38 00:02:27,959 --> 00:02:30,876 并询问聋哑人对 结果的看法。 39 00:02:31,167 --> 00:02:34,459 有点像很久以前的合成声音。 40 00:02:34,792 --> 00:02:37,834 一开始是复杂的, 困难的,甚至令人不快的。 41 00:02:38,125 --> 00:02:40,209 但是它传递了信息。 42 00:02:40,542 --> 00:02:42,500 我们想知道 43 00:02:42,834 --> 00:02:46,125 如果结果不是很流畅, 44 00:02:46,459 --> 00:02:48,959 或者不遵循他们的语言, 45 00:02:49,250 --> 00:02:51,167 聋哑人是否会对所提供的感到满意。 46 00:02:51,500 --> 00:02:55,751 这第一反馈是 项目的主要期望, 47 00:02:56,042 --> 00:02:59,292 也使我们能够继续改进工具, 48 00:02:59,626 --> 00:03:04,667 即使我们拥有了流畅、完美的手语, 这依然是一项长期工作。 49 00:03:04,999 --> 00:03:09,999 SYSTRAN